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古墓麗影10崛起服裝屬性 古墓麗影崛起服裝效果

責任編輯: 碧莉姿文化衫   發布時間: 2018-07-18     文章來源: 行業資訊

行業資訊

含屬性的服裝共計17件,包括:女獵人、雀鷹、頂級獵食者、夜影、不死守護者、神圣暗影、希望堡壘、遠古先鋒、魅影行者、西伯利亞騎兵、突擊隊員、滲透者、戰斗痕跡、靈魂編織者、先行者、英勇探險家、亡魂造型。

從大類來說這17件可以大致劃分為四類:打獵型、成本節約型、攻擊提升型、防御加強型。玩家可以根據不同的任務特點和打法偏好選擇不同的衣服輔助完成任務。

【打獵型】

顧名思義,這類衣服對于殺動物方面具有增益作用。游戲中殺動物主要兩個情況,一個是為了主動獲取資源,另一個則是被動防御野獸。

打獵型衣服包括件:雀鷹、頂級掠食者、夜影。

雀鷹主要作用是可以降低非攻擊性動物對人的敏感度,也就是更不容易受到人的驚嚇。

頂級掠食者的主要作用是降低攻擊性動物對自己造成的傷害。

夜影的主要作用是有幾率從普通動物身上獲得珍稀動物資源。

總體來看,這里雀鷹的屬性價值最高,頂級掠食者的價值最低。

因為游戲中不管是攻擊性動物還是非攻擊性動物身上都會獲得相同的資源(除了熊和野豬),所以從打獵目的來說沒有人會以攻擊性動物為主要打獵對象的。而非攻擊性動物太容易受到驚嚇了,對于射擊命中率沒那么好的玩家,尤其在跟蹤箭技能習得之前,射殺非攻擊性動物的效率會非常低。但有了雀鷹的屬性之后,可以在非常接近非攻擊性動物之后再穩穩射殺,這樣可以大幅提高打獵效率。像野豬這樣有特殊資源的動物也會受到這種屬性影響。所以非常推薦在特地去打獵時穿上雀鷹。(另外一件推薦裝不在此處,后面會提到)

而對于攻擊性動物(比如熊、狼、豹),既然不會主動去打獵,那么只會在繞不過的情況下才會面對正面對抗的問題。這樣的場景非常少,基本上沒有必要為了這種事專門換一件衣服。所以頂級掠食者確實沒什么出場率。

至于最后一件夜影,雖然可以加快你收集珍稀動物資源的速度,不過游戲中以鹿為例,珍稀動物和普通動物往往生活在一起,所以珍稀動物并不難尋找,完全可以在打獵普通動物的同時順便打獵珍稀動物。相比較雀鷹的屬性,夜影還是弱了一些。

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【成本節約型】

顧名思義,這類衣服對于資源成本節約具有促進作用,所以非常適合在高難度(需要更節約資源使用)下穿著。

成本節約型衣服包括件:希望堡壘、魅影行者、靈魂編織者。

希望堡壘的作用主要是降低箭支的消耗速度(應該包括特殊箭支)。

魅影行者的作用主要是降低槍械彈藥的消耗速度(應該包括中空子彈和燃燒霰彈)

靈魂編織者作用主要是降低草藥的消耗速度

希望堡壘能夠節省箭支,因此就是我推薦的打獵裝的另一件(除非你喜歡用槍屠殺動物),不過其打獵優勢還是比不上雀鷹。當然希望堡壘的主要價值更體現在弓愛好玩家上,想當年古墓9還出過不少全弓箭的流程視頻。值得注意的是和古墓9往往能從敵人尸體上搜出來很多箭不同,本作中每具尸體最多只能搜出1支箭,而且這還是可能。因此相比較前作,本作中對箭的凈消耗速度會更高一些。所以對于弓愛好玩家來說,節省箭支這項屬性無疑太重要了。尤其是屬性還能影響特殊箭支(我曾經測試過,有幾率不消耗毒箭)。從任務關卡來說,希望堡壘很適合非強制戰斗的殺敵任務,比如抵達大教堂之前、抵達研究基地之前。

魅影行者能夠節省槍械彈藥,按照希望堡壘不消耗毒箭的測試結果,魅影行者按理來說也應該節省中空子彈和燃燒霰彈。對于喜歡突突突的簡單粗暴型玩家(尤其手殘黨)來說,這項屬性太有用了,很多戰斗打下來那彈藥消耗真是驚人。從任務關卡來說,魅影行者很適合大規模強制戰斗的殺敵任務,比如衛城、基特城。

靈魂編織者能夠節省草藥,這項屬性在低難度下完全無用(因為基本用不著草藥)。不過能玩高難度的玩家,本身一定是有一定的射擊水平和身法走位的,所以在強制戰斗中,應該更青睞其他服裝而不是本件。

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【攻擊提升型】

顧名思義,這類衣服對于殺敵效率具備增益作用。

攻擊提升型衣服包括件:先行者、西伯利亞騎兵、英勇探險家、亡魂造型。

先行者能夠提升近戰攻擊力。

西伯利亞騎兵能夠提升特殊彈藥攜帶量。

英勇探險家能夠提升爆炸箭爆炸范圍。

亡魂造型能夠提升毒霧持續時間。

先行者顯然適合喜歡近戰的玩家,這類玩家可能近戰游戲玩的比較多或者射擊命中率太低以致于不習慣遠射(俗稱手殘黨)。不過我要說的是,首先先行者對閃避反擊技能是沒用的,因為閃避反擊效果的提升只取決于主角的技能學習情況和敵人的護甲,所以先行者只能提升一般的斧頭攻擊殺傷力。其次這可不是古墓9,古墓9里的敵人護甲普遍偏低,那里你耍個斧頭挺威風的。古墓10敵人護甲大幅提升,你要是大部分都近戰解決那可不是一般地困難。即使是穿了先行者,也不會讓你達到在古墓9里左劈右砍那種暢快感。更何況近戰極容易被敵人集火,風險巨大。因此先行者的屬性價值是很弱的。

西伯利亞騎兵能夠增加游戲中6種特殊彈藥(加上花粉箭算7種)的攜帶量。關于特殊彈藥我之前也說過,弓的特殊彈藥價值是最高的,步槍、霰彈槍其次,手槍最低。弓里的毒箭、爆炸箭、花粉箭、希臘火箭,個個都超厲害,而且毒箭是唯一能100%單發秒不死軍團的彈藥(但對圣三一火焰兵居然無效)。但是弓的特殊彈藥攜帶量確實很少,所以能多帶一點還是很不錯的,尤其對于大規模作戰。不過我發現了游戲中一個投機取巧的空子,就是在大本營穿上西伯利亞騎兵做滿特殊彈藥之后再穿上別的衣服,攜帶的超出部分的特殊彈藥是不會消失的(見下圖)。有了這個空子,你是不是想到可以多占點便宜的方法了?那么西伯利亞騎兵的屬性也許就要打折扣了。

(圖中穿的不是西伯利亞騎兵,不穿情況下按理來說最多只能帶7發,但爆炸箭數量里的11是哪來的?)

英勇探險家作用只限于爆炸箭,屬性價值未免有些太狹隘(步槍榴彈要喊冤了,都是榴彈憑什么我不行?)。除非玩家特別喜歡用爆炸箭,否則一無是處。況且爆炸箭攜帶量很少,如果經常用就得經常制作,而且爆炸箭威力不如毒箭,爆炸范圍擴大說不定還容易炸到自己。

亡魂造型雖然說適用毒霧,但實際上只能針對花粉箭,因為毒箭是瞬秒(除了打熊),而花粉箭可以讓敵人自相殘殺時間更長一些。由于亡魂造型需要完成女巫神廟DLC,所以登場率相對會低一些。

總體來看這4件衣服,西伯利亞騎兵的屬性價值應該最高(雖然有空子可鉆),其他的都不咋樣。

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【防御加強型】

顧名思義,這類衣服能夠降低自己在戰斗中的死亡幾率。

防御加強型衣服包括件:不死守護者、女獵人、神圣暗影、遠古先鋒、突擊隊員、滲透者、戰斗痕跡。除了不死守護者主要防御希臘火之外,其他6件都是加快生命自動回復速度。

不死守護者在基特城之前完全沒有屬性價值,但一到基特城之后這種屬性價值就會暴漲,幾乎可以說是基特城里最有價值的衣服了。因為只有基特城里的不死軍團會發射希臘火(大教堂里完全忽略不計),而希臘火確實很煩人,還能在水上燃燒。你可以躲開近戰兵的武器,卻很難躲開希臘火。尤其在中高難度下,這種慢慢磨的傷害會讓你痛不欲生。

其他6件因為屬性完全一致,所以沒有區別。但因為這屬性只適用于生命可以自動回復的低難度,所以6件衣服對于低難度玩家來說很有用(特別是容易在戰斗中被打死的玩家),但對于中高難度玩家來說沒有任何屬性價值(這部分玩家就不用考慮了)。

總的來說,這類衣服中高難度玩家基本上用不到(除了基特城可能會穿不死守護者),但對于低難度玩家來說還是挺有用的,特別是TPS游戲新手。

其他衣服由于沒有屬性,此處就不截圖了。

總體來說,除了只適用于打獵任務的【打獵型】衣服之外,在其他幾類衣服中,【成本節約型】衣服比較適合高難度玩家(因為資源匱乏問題只存在于高難度情況下),【防御加強型】衣服比較適合低難度玩家(低難度玩家多為新手,保命更重要),【攻擊提升型】則見仁見智。

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